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Prólogo das Aventuras

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Mensagem  Isabela Talbot Qua maio 18, 2011 7:40 pm

Prólogo do RPG - Versão Fictícia(temporária)

As quatro nações vivem em harmonia entre si. Eram as primeiras vezes em anos que isso ocorria. Tanta felicidade não poderia ser combinada assim para sempre, havendo algum motivo de cessar esse clima harmonioso.

A GRANDE FUGA

Recentemente, foi realizada um fuga em massa das principais prisões de todas as nações, como a Pedra Fervente, as masmorras das Tribos da Água Norte e Sul, e alguns secundários do Reino da Terra. Resumindo, os principais caçadores de recompensa estavam a solta, chamados de "A Ordem". Os mesmos eram as mentes mais cruéis do mundo, sendo ladrões, trapaceiros e maldosos. Os soldados desta Ordem eram chamados Sentinelas, cada qual com seu número e seu poder diferente. Todos os Sentinelas da Ordem tinham como objetivo 'dominar' o mundo, atacando todas as nações e destruindo vilas inteiras.

Você está no meio de tudo isso, e é o único capaz realmente de destruir todos e restaurar a Harmonia no mundo.


Meta - Game

A Meta-Game irá de tratar de derrotar quantos Sentinelas surgirem em sua frente(xD) e se manter vivo, tentando restaurar a ordem do mundo. Para isso, tente seguir algumas regras abaixo:

  • Tente fazer uma narração aceitável, narre sua chegada ao loca da missão, e depois aguarde o post do Narrador.


  • Lembre-se que você NUNCA poderá seguir para uma próxima área sem a autorização do Narrador.


  • Nada de flood na área de Quests, dúvidas por MP ou no CHAT BOX.


  • Cuidado com o português, tente manter sempre um bom uso das palavras e nada de abreviações ou linguagem de Internet.


Obs: Em cada aventura que você fazer irá passar por lugares e enfrentar diferentes pessoas, sendo que para conseguir chegar a META-GAME é preciso várias aventuras.


Abaixo segue algumas regras para Duelos PvN(Players vs NPC)

  • O Narrador fará o papel de seu inimigo, nunca narre as ações dele.


  • Mantenha-se sempre atento aos posts.


  • Você possuí um número de vida. Se levar golpes demais pode morrer, então fique esperto.


  • Descreva bem o ambiente, lembrando de ser criativo.


  • Ao final do combate, você irá receber um prêmio em pontos de Atributo, que melhoram seu personagem.


---> Tópico sujeito a alterações sem aviso prévio. Fiquem atentos!
Isabela Talbot
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